Ookami to Koushinryou: Umi o Wataru Kaze вышла в Японии 17 сентября 2009 года. В русской версии я использую название Волчица и пряности: Ветер над морем.
Это вторая игра по Волчице & Пряностям для Nintendo DS, но не продолжение истории из Моего года с Холо. Первая часть придумала нового торговца и отдельный договор на год. Здесь главным героем снова становится Крафт Лоуренс, а рядом с ним с самого начала едет Холо.
Что это за игра
На официальной странице жанр снова назван 恋愛&行商シミュレーション — романтический и торговый симулятор. Формулировка та же, что у первой части, но устройство игры заметно изменилось.
Лоуренс больше не появляется где-то на краю чужой истории. Игрок управляет именно им: ездит между городами, торгует, слушает слухи и принимает решения в разговорах. Холо остаётся постоянной спутницей, а позже к паре можно добавить третьего человека.
Игра вышла почти одновременно с финалом второго сезона аниме и старалась держаться ближе к знакомому составу. Здесь появляются Нора, Ив, Диана и Амарти, но сценарий не пересказывает конкретный том ранобэ. Это отдельная версия путешествия, в которой знакомые биографии собраны в другом порядке.
Автор серии Исуна Хасэкура рассказывал Dengeki Online, что проверял сценарии и видел в них нормальные самостоятельные эпизоды, а не простое повторение оригинала. Каноном игры это не делает, но отношение к материалу хорошо объясняет.
Дорога и спутники
Промо и сюжетные иллюстрации из японской версии. Материалы: официальный сайт и галерея 4Gamer.
Завязка
Лоуренс и Холо продолжают путь на север, к Йойцу. В Леносе Лоуренс покупает в кредит долговое свидетельство: деньги по нему нужно получить в Саарланде в течение года. Проблема в том, что Саарланд находится на другом берегу внутреннего моря.
Крупнейший порт на пути — Димольн. Переправа там работает под строгим контролем: пассажир должен показать удостоверение и открыть лицо. Для обычного торговца это неприятная формальность. Для Холо с волчьими ушами — прямой риск.
Ограничения объясняют нападениями морского демона. Безопасные суда принадлежат большому морскому союзу, независимые лодочники теряют работу, а Церковь получает ещё один повод давить на местные верования.
Обходной путь выводит героев в Беорин. Это небольшая деревня, которая раньше жила собственной переправой и почитала морского бога в образе белого ворона. Там Лоуренс знакомится с Лукой — дочерью пропавшего лодочника. Она уверена, что отец жив, и хочет сама выйти в море.
Дальше игра связывает торговлю, поиск пропавшего человека и борьбу за право деревни снова перевозить людей. Без привычного для серии разговора о Церкви, старой вере и выгоде тоже не обходится.
Кого брать в дорогу
Холо остаётся рядом при любом выборе. Вопрос в том, продолжать ли путь вдвоём или взять третью спутницу. У каждой ветки свои события, торговые бонусы и финалы.
Постоянная спутница
Холо
Едет с Лоуренсом при любом выборе и внимательно следит за тем, кого он приглашает в повозку. Если никого не брать, игра чаще оставляет их вдвоём и больше времени отдаёт привычным спорам, ревности и разговорам о Йойце.
Знакомая пастушка
Нора Арендт
Тихая и осторожная Нора уже оставила пастушескую работу и хочет учиться на портниху. Её маршрут связан с тканями, ремесленным союзом и попыткой устроить более спокойную жизнь.
Купец
Ив Болан
Самая деловая и рискованная спутница. Ив ищет новые рынки, привыкла играть по-крупному и всё время заставляет Лоуренса решать, где заканчивается выгодное партнёрство и начинается доверие.
Новая героиня
Лука
Дочь пропавшего лодочника из Беорина. Лука знает местную еду и лодочное дело, верит, что её отец жив, и связывает дорожную часть игры с основной историей о переправе через море.
Именно здесь лучше не ждать строгого продолжения ранобэ. Нора, Ив и другие знакомятся с Лоуренсом заново, а порядок событий заметно отличается от книг. Игра берёт узнаваемые характеры и строит для них собственную дорогу.
Как играется
Основа знакомая: купить товар дешевле, выбрать город, пережить дорогу и продать дороже. Но торговлю после первой части заметно поправили.
У товара появилась физическая величина. Повозка не бездонная, поэтому дорогой предмет не всегда выгоднее нескольких маленьких. Приходится учитывать цену, размер груза, расстояние и свободное место. Есть рост и падение цен, знания по категориям товаров, торговый ранг, достижения и отдельные события в городах.
Срок снова ограничен одним годом. Для сюжета это работает: долговое свидетельство нельзя везти бесконечно. Для спокойной торговли ограничение иногда мешает, потому что система заканчивается как раз тогда, когда начинаешь нормально в ней ориентироваться.
Основные персонажи говорят гораздо чаще, чем в первой игре. В официальном трейлере большой объём озвучки вынесли в список главных особенностей. Для игры, которая продаёт не только таблицу цен, но и дорогу с Холо, это заметная разница.
Издание и бонусы
Обычная версия стоила 5 550 иен с налогом, лимитированная — 8 880. У лимитки было три больших бонуса, и на этот раз издатель не ограничился маленьким сувениром.
Содержимое лимитки
Мягкий чехол для Nintendo DS, полный саундтрек и двусторонний постер в человеческий рост. Изображения: архив официального сайта.
Для отдельных магазинов были свои бонусы. Например, официальный магазин ebten добавлял телефонную карту с отдельной иллюстрацией. Главной причиной огромной коробки всё равно оставался свёрнутый постер.
Саундтрек здесь особенно удачный бонус. На диске не несколько коротких тем для галочки, а музыка всей игры, включая 海を渡る風 и この道の終りに… в исполнении Холо. Полный список сохранился в MusicBrainz.
Что писали в Японии
Famitsu поставила игре 29 баллов из 40: три семёрки и одну восьмёрку. Общая мысль рецензентов была довольно ровной. Продажу товаров сделали удобнее, голосов и романтических событий стало больше, а размер груза добавил торговле нормальное ограничение.
К слабым местам отнесли повторяемость при нескольких прохождениях, медленный пропуск уже знакомого текста и слишком лёгкую экономику. Один из рецензентов отдельно заметил, что годовой срок подгоняет сюжет, но мешает спокойно пользоваться скачками и падениями цен.
В колонке 4Gamer торговую часть оценили теплее. Автору понравилось, что размер товаров заставляет думать о загрузке повозки, и он назвал систему интересной даже без романтики. Претензия была почти той же: как только торговля начинает по-настоящему затягивать, год заканчивается.
Исуна Хасэкура в интервью Dengeki больше всего радовался Ив, но отдельно похвалил Луку, характерные для каждой героини варианты ответов и количество занятий в торговой части. Пожалуй, это самое точное описание игры со стороны автора: она не пытается заменить ранобэ, а даёт ещё один повод провести время с героями и повозиться с рынком.
Кому стоит смотреть
Если первая DS-игра нравилась именно своей отдельной историей с новым торговцем, вторая ощущается иначе. Здесь снова есть Лоуренс, знакомые героини и разговоры, которые ближе к обычной динамике Волчицы & Пряностей.
Торговля стала удобнее и чуть осмысленнее, но полноценного экономического симулятора всё равно не получилось. Маршруты требуют повторных прохождений, годовой срок не даёт долго возиться с рынком, а часть сцен неизбежно повторяется.
Зато у игры есть собственная морская история, новая героиня, хорошие голоса, много Холо и редкая возможность собрать в одной повозке персонажей, которые в оригинале встречались совсем в другом порядке.